Nesne

Tüm zamanların en korkunç video oyunları

Cadılar Bayramı sezonu ve bunun ne anlama geldiğini biliyorsun! Korku, ürkütücü TV programları ve hayalet hikayeleri en iyi şekilde bir kamp ateşi etrafında veya mum ışığında izlenir. Ancak, tartışmasız en iyi ürkütücü deneyimi sunan bir tesis var, bir diğeri, ortaya çıkarken aynı anda hikayeyi özümsemenize ve aynı anda içine dalmanıza izin veriyor. Elbette video oyunlarından bahsediyoruz. Ve bu Cadılar Bayramı sezonunun tadını çıkarmanız için tüm zamanların en korkunç oyunlarını bir araya getirdik.

Araf (2010)

Geniş ve sıcak puslu bir atmosfer hissi ile yoğun bir şekilde oluşturulmuş bir video oyunu anlatımı parçası,araf sizi rahatsız etmek için tasarlanmış ve ilk andan itibaren amacına ulaşıyor. Korkunç bir dünyada küçük bir çocuk olarak oynuyorsunuz ve bir dizi korkunç ölüm platformu bulmacasında kız kardeşinizi bulmaya çalışıyorsunuz. Öyle hissetmeksilgi kafası vaşırı sanayileşmiş kabus, bu dünya, bu rüya gibi varoluş düzleminin eteklerinde gizlenen koyu siyah beyaz canavarlarla bir tür gerçeküstü eterik alemde var.

içinde çokaraf" adı ile doğrudan ilişkili olan karşılıksız görünüyor. Neredeyiz? Biz Kimiz? Neden kız kardeşimizi bulmaya çalışıyoruz? Kim bu varlıklar? Düşündüğümüz kadar iyi kurtarıcılar, ahlaki açıdan saf kahramanlar mıyız? Bu doğru oyunu her oynadığımda tüm bu gizli sorular midemde çınlıyor ve sonunda kararan şey herkesi şaşırtacak.

Sıfır Projesi (2001)

Batılılar içinÖlümcül çerçeve Korkunç oyunlar denince aklınıza gelen ilk oyun olmayabilir, ancak serinin Japon korku oyunlarına odaklanması sayesinde bu oyun piyasadaki en iyi oyunlardan biri. Aynı zamanda en eşsizlerinden biridir. Diğer oyunlar, doğaüstü düşmanlarla savaşan süper kahraman olmayan kahramanlara sahiptir; onlar sadece hayatta kalmaya çalışan normal insanlar. Ama en azından bu sıradan kahramanlar, karanlığın güçleriyle savaşmak için yakın dövüş silahları, silahlar veya diğer eşyalarla donanmış durumda. VÖlümcül çerçeve tek savunman kamera.

Orijinal oyunda, kayıp kardeşi Mafuyu'yu bulmak için yola çıkan Miku Hinasaki'nin kontrolünü elinize alıyorsunuz, o da kötü şöhretli bir perili köşkte ünlü bir yazar aramaya çıkıyor. (Bu hayatta kalma oyunlarının tekrar eden bir teması var, değil mi?) Kardeşlerin binaya musallat olan hayaletleri alt edebilmelerinin ve orada gerçekleşen korkunç ritüel olayın dibine inebilmelerinin tek yolu Camera Obscura'yı kullanmaktır. analog "hayalet avcısı" gibi davranan antika kamera. Birinci şahıstan bir "atıcıya" geçiş, oyundaki tek silahınızdır ve hayaletleri fotoğraflayarak yendiğinizde yeterli puan alarak yükseltilebilir. Ruh ne kadar yakın olursa, puanlar o kadar yüksek olur, ancak aynı zamanda önemli hasar alma riski de o kadar yüksek olur. Oyuncuyu, onları sadece bir deklanşör, flaş ve lensle avlayan hayaletlerle yüzleşmeye zorlayan akıllı bir mekaniktir. Ancak orijinal franchise unvanını öne çıkaran şey, gerçekten rahatsız edici bazı temaların ve Japon korkularının keşfedilmesidir.

İçimdeki Kötülük (2014)

Orijinal yaratıcıdan bir hayatta kalma korku oyunuölümcül Deney , Içindeki kötülük neredeyse hiçbir zaman size bir an bile ara vermeyen son derece şiddetli bir deneyimdir. % 100'ü korkunçtur ve nadiren bir yerde güvende hissetmek için yeterli merminiz olur.

Bir katilin zihnine hapsolmuş, çarpık yerlerde seyahat eden ve korkunç düşmanlarla savaşan bir polis dedektifi olarak oynuyorsunuz, hepsi de katilin anılarına ve duygularına dayanıyor. klasik tarzdaRE y Her düşmanı yenmenin bir yolu yok, bu yüzden savaşlarını dikkatlice seçmeli ve o sürat düğmesine basmaya alışmalısın. Yaratıcı seviye tasarımı ve yükseltme sistemi, oyun döngülerini ödüllendirir, ancak hiçbir şey oyunun korkunç patron savaşlarını yenemez. Gerçekten korkutucu canavarlarla çılgınca karşılaşmalar ve elde etmeyi başardığınız her zafer son derece dar geliyor.

Hikaye biraz anlamsız ve nihayetinde pek bir anlam ifade etmiyor, ancakIçindeki kötülük o kadar eğlenceli bir musallat partidir ki, gerçekten çok fazla aldırmazsınız.

Ebedi Karanlık: Sanity'nin Ağıtı (2002)

Bu korkutucu oyunlar listesinde hayatta kalma korkusu ve psikolojik eziyet hakkında çok konuştuk, ancak türün en akıllı bükülmelerinden birini henüz ele almadık: akıl sağlığı ölçer.Ebedi Karanlık: Sanity'nin Ağıtı Daha önceki Japon sürümlerine rağmen, çoğunlukla Batı'da böyle bir tamirci ekleyen ilk oyun olarak gösterildi.Laplace yok anne veSaat kulesi ilk yaptı. Aynı zamanda Gamecube'ün en iyi oyunlar listesinde de yer alıyor, ancak genellikle daha küresel olarak tanınan franchise'larla yapılan konuşmalarda kayboluyor. Ama paramız ve sinirlerimiz için, cildiniz söz konusu olduğunda hala en iyilerinden biri. Aslında o kadar iyi ki, Nintendo, "Sağlık Etkileri"nin olağanüstü mekaniğinin patentini aldı.

Sonsuz karanlık her elinize aldığınızda biraz yeni bir oyun deneyimi sunabilir. Zorlu oyuncular "kırmızı" yolu seçecek, bitirenler ise herhangi birini iki kez yapmak isterlerse üç yolu da tamamlamak zorunda kalacaklar. Oyun size ısınmanız ve dövüş stiline alışmanız için bir seviye ya da öylesine veriyor, ancak ikinci bölüme girdiğinizde akıl sağlığınıza dikkat edin; düşman sizi her gördüğünde düşecek... ve o andan itibaren işler daha da korkunç hale gelecek. Bu efektler, kamera eğimi veya çevresel efektler gibi küçük görsel değişikliklerden, oyuncuyu oyunlarının gerçekten arızalı olup olmadığını merak etmeye bırakacak çarpıcı dördüncü duvar kırma anlarına kadar çeşitlilik gösterir. Bu, kendisinden sonra çıkan birçok oyunun yolunu açan dahiyane bir malzemedir.

Ne yazık ki, devam filmleriyle ve franchise'ın olası serileriyle unvanı canlandırma girişimlerine rağmen, bu çabalar sonuçta başarısız oldu. Belki acı çeken bir ruh tekrar deneyecektir. Bu arada, orijinal kabusa dönmekten mutlu olacağız.

Sonumuz (2013)

Bizden geriye kalanlar her yönden size hitap ediyor. Oynanabilir karakteriniz Joel'in sakladığı, takip ettiği ve yozlaşmış, kötü tasarlanmış zombilere (kıyamet sonrası bu savaş bölgesinde kötü performans gösteren ahlaksız, aşağılık mizaçlı insanlardan bahsetmiyorum bile) ödeme yapmak için mücadele ettiği savaş sekansları gerçekten nefesimi kesiyor. . Bunlar, nabzınız ile birlikte riskleri artıran, acımasız, acımasız bir verimlilikle yaklaşan içgüdüsel, fiziksel, sürükleyici oyun tasarım öğeleridir.

Sonra psikolojik olarakBizden geriye kalanlar art arda on iki Şişiriciden daha sert vurur. Soğuk açık mı? Duygusal olarak yıkıcı. Bu güzel zürafa da dahil olmak üzere onun merhamet ve rahatlık anları? Sadece anlık bir rahatlama, iki kat yıkıcı bir fırtına için kaçınılmaz bir sakinlik. Joel ve Ellie arasındaki merkezi ilişkisi mi? Ne söyleyebilirim? Bu, video oyunları tarihindeki en iyi düetlerden biridir. Zengin ve karmaşık ve her iki karakterin de sahip olduğu tek cankurtaran salı ve her türlü sağlıksız başa çıkma mekanizmasına dayanıyor. Ve bu ikisinin nihai kaderi, umutsuzca yürütmek istemediğim bir dizide sunuluyor.

Belki de bu en korkutucu kısımdır."Bizden geriye kalanlar" ; kadere, hala hiçbir kontrolünüz olmadığının farkına varmaya doğru sonsuz, acımasız, sınırda ve acımasızca etkili bir koşuşturma. Korkunç oyun, ne olursa olsun.

Uzaylı: İzolasyon (2014)

Oynarken öğrendiğim en önemli dersUzaylı: İzolasyon, Uzaylının silahımla %100 ilgilenmemesi. Sonunda bir silah aldığım için o kadar heyecanlıydım ki aptalca bir şekilde itibari uzay iblisi ile yüzleşmeye çalıştım ve o şeyi dev bir çizgi film lolipopu gibi elimden aldı ve beni fena halde öldürdü.İzolasyon annesine ne olduğuna dair cevaplar aramak için kaotik bir uzay istasyonunda ilerlerken Ellen Ripley'nin kızının rolünü üstlendiğiniz bir hayatta kalma korku oyunudur. İstasyon insan fraksiyonları arasında bölünmüştür, bu yüzden uğraşmak zorunda kalacaksınız.Deli Max.-Uzaylıları cezbetmemek için mümkün olduğunca az ses çıkarmaya çalışan tarz leş yiyiciler ve çılgın androidler. Uzaylı ortaya çıktığında, dolaplarda, masaların altında vb. saklanmayı deneyebilirsiniz, ancak dikkatli olun: uzaylı oldukça nettir ve ne kadar sessiz olursanız olun yakında sizi bulacaktır.

Gerilim ve atmosfer film hayranları için mükemmelRidley Scott 1979 (hatta bir mini görevde Nostromo ekibi olarak oynayabileceğiniz bir DLC'si var). Öncülünü sürdürmek için çok uzun, ama en iyi olduğu zaman,Uzaylı: İzolasyon bana stres kaynaklı panik atak geçirmeye tehlikeli bir şekilde yaklaşan oldukça korkutucu bir deneyim.

PT (2014)

Özellikle kısır bir bağlamdan bahsediyordumPT zaman döngüleri olan, ancak buna göre tekrar etmeye değer bir oyuna ne dersiniz?

Şaşırtıcı bir birinci şahıs perspektifinde, aynı dolambaçlı koridorda tekrar tekrar dolaşıyorsunuz, giderek daha acıklı bir sırrı yavaş yavaş çözüyorsunuz, bu sırada lanetli bir hayalet ortaya çıkıyor ve pantolonunuzu korkutuyor. Ve bu gizem hakkında ne kadar çok ayrıntı ortaya çıkarırsanız, işler o kadar kötüleşir ve bir video oyununda gördüğüm en korkutucu, tabu ifşaatlarından biriyle sonuçlanır.

Kelimenin tam anlamıyla "Oynanabilir Teaser" anlamına gelen bu garip, bulunması zor isim Dream Team'e ait.Hideo Kojima veGuillermo del Toro , bir sonraki oyunda görünebilecek konseptlerin oyuncuları için bir tanıtım olarak kısa, kendi kendine yeten bir başlık geliştirenSessiz Tepe . Ne yazık ki bu oyun iptal edildi.PT PlayStation Store'dan kaldırıldı. Ancak tüm bunlar, başlığa yalnızca neredeyse mitolojik düzeyde bir etki, daldırma, korkunç korku ve psikolojik yıkım ekler. Bugüne kadar, oynadığım ve uykumu kaçıran tek korku oyunu oldu.— Gregory Lawrence

Sessiz Tepe (1999)

Bu listedeki kesinlikle en etkileyici grafik oyun olmasa da, orijinal oyunun görsel stiliSessiz Tepe 20+ yıl sonra bile ürkütücü AF kalır. Konami'nin yarattığı kendi Survival Horror serisiKeiichiro Toyama , şimdi ürkütücü atmosferlerden, Cronenberg'i utandıracak etle kaplı cehennem boyutlarından ve kanınız için dışarı çıkan ve akıl sağlığınızı yok etmekten mutlu olan diğer dünya yaratıklarından ayrılamaz. Ve her şey ilk oyunda başladı.

Ani sisin içinden ne zaman geçsem, gözüm hâlâ İnleyen, Mırıldanan ve Gri çocuklardan.sessiz TepeHer şey atmosferle ilgili, zamanın GPU'larının sınırlamalarını çözen ve aynı zamanda ürkütücü faktörü güçlendiren bir dahice vuruş. Sis ya da karanlık olsun, kahramanı Harry Mason, kayıp kızını canavarlarla musallat olan itibari şehirde bulma arayışında asla uzaklara bakamadı. Düşmanlar yakında olduğunda statik elektrik patlaması yapan bozuk bir radyoyu, dikenli tellere sarılmış kana bulanmış engelleri, tulumları, kukla hemşireleri ve kukla doktorları atın ve evet, bu oyun her anlamda ve hassasiyette sizi vuruyor. . . . Ancak günü kazanmak (ve birkaç sondan birinde hayatta kalmak) için kendi korkularınızın üstesinden gelmeniz ve ölümcül kült ile başa çıkmak için karanlığa inmeniz gerekecek. Ödülün? geri dönüyoruzsessiz tepe 2, Piramit Kafa ile tanışmak için!

Amnezi: Karanlık İniş (2010)

Amnezi: Karanlık İniş, Herhangi bir silahınızın olmadığı bir birinci şahıs korku oyunu, sizi kim olduğunuzu veya oraya nasıl geldiğinizi hatırlamadan ürkütücü bir Prusya kalesine atar. Anahtarları çevirmek, ekipmanı tamir etmek ve gizli kapıları keşfetmek gibi standart hayatta kalma korku macera bulmacalarını çözerek kalede yavaşça ilerlerken, kişiliğinizin parçalarını yavaşça ortaya çıkaran anıların kilidini açmaya başlarsınız. Ancak, kale o kadar korkunç canavarlarla dolu ki, biri aniden karanlıktan size doğru uçtuktan sonra gerçek çığlıklar arasında şok kahkahalara kapılacaksınız.

Tek "silahınız", kör bir köpekbalığı gibi yakıtı yakan ve sizi karanlığa karşı sürekli bir yarışta bırakan ve içinde çok uzun süre kalırsanız sizi kelimenin tam anlamıyla öldürecek olan bir el feneri.Amnezi asla durmayan gerçekten ürkütücü bir deneyimdir (başlık ekranındaki müzik bile hemen kapatıp izlemek istemeniz için yeterlidir)Herkes Raymond'u sever ). Bu muhtemelen şimdiye kadar oynadığım en korkunç oyun, o kadar ki henüz bitiremedim. Zifiri karanlık bir hapishanede küçücük bir meşale ışığında oturup karanlıkta etrafınızda bir şeylerin kıpırdamasını dinlerken ne demek istediğimi anlayacaksınız.

Ölü Uzay (2008)

Oyunölü boşluk EA'dan Redwood Shores beni çok korkuttu ve on yıldır oynamama rağmen hala çığlıkları duyabiliyorum. 2008'de piyasaya sürülen Survival Horror, Necromorphs adı verilen ölümcül canavarlar tarafından istila edilen (muhtemelen) boş bir madencilik uzay gemisinde gerçekleşir. Çeşitli şekillerde çeşitli canavarlarla ve çeşitli...

Dead Space'in harika yanı, oyunun sizi korkutmak için ışık, gölge ve ses tasarımını kullanmasıdır. Canavarların görünüşünden çok, sadece size rehberlik edecek bir el feneri ile bir koridorda ilerlerken oluşan gerilim, sadece ürkütücü bir sürüngenin dışarı fırlaması ve tüm yüksekliğinde çığlık atması için. seni ayırmaya çalışırken. Hoparlörleri kulağıma kadar olan bir oyun koltuğunda oynamamın bir faydası olmadı ama artık yatmadan hemen önce oynamama kararı aldığımı net bir şekilde hatırlıyorum. Ve oyun iki devam oyunu doğururken, ilk giriş kalbimde özel bir yere sahip - ki hakkında yazdığımdaölü boşluk oldukça hızlı atıyor...

Resident Evil 7 VR

olduğu gibiUzaylı: İzolasyon , Resident Evil 7 kendisi ilk kişide korkutucu (franchise'da ilk kez)TEKRAR ), ancak VR'de oynamak cehennemin tamamen farklı bir boyutudur. Oyunun lansmanından önce ortaya çıkan çeşitli demolar, hikayeyle ilgili olsun ya da olmasın oyuncuları eğlendirmek için yeterince ürkütücüydü.RE7 ya da değil. Capcom'un aksiyondan ziyade korkuya odaklandığı açıktı - oldukça hızlı tempolu ve kinetik bir oyun serisi için canlandırıcı bir değişiklik - ve bu deneyimi yaşamanın "en iyi" yolunun sürükleyici birinci şahıs VR olduğu açıktı. …ve kendini anlamsızca korkut.

Arsa kendisi de biraz değişir. Oyuncuların alışkın olduğu şehir manzaralarından uzakta, kayıp karısını aramak için terk edilmiş bir plantasyon evine giren bir adam olan Ethan Winters olarak oynuyorsunuz. Baker ailesinin üyeleri (ve Ethan'ın karısı Mia'nın kendisi) çok geçmeden saldırıya geçince bu plan çabucak boka döner; bu saldırılar acımasız, acımasız ve VR oyuncularına kelimenin tam anlamıyla meydan okuyor. Ancak bu başlık, yalnızca kaçınılmaz şiddet nedeniyle değil, aynı zamanda insanları etkileyen neredeyse tüm fobileri ekleyen oyunun tasarımı nedeniyle de korkutucu. Klostrofobi? Kontrol. Böcek korkusu mu? Süper çift kontrol. Mantar enfeksiyonları, rehineler, gölün altında gizlenen gizemli yaratıklar… liste uzayıp gidiyor.Sadece kaçmakla kalmayıp aynı zamanda hayatta kalmaya çalışırken bir sahneden diğerine nefes almak için fazla yer yok. Ve bu sadece başlangıç!

"Aileye hoşgeldin oğlum."