Nesne

“Mario ve Luigi: Kağıt Sıkışması” oyununa genel bakış

Sansasyonel aksiyon sekansları ve patlayıcı setler denilince aklınıza büyük bütçeli yapımlar gelebilir.haritası çıkarılmamış veyamezar yağmacısı . Karanlık at yarışmacısını tanıtmama izin verin: düşük profesyonelMario ve Luigi görsel gösteri alanında sağlıklı bir niş oluşturan aptal animasyonu ve şakaları ile.

Örneğin,Mario ve Luigi: Kağıt Sıkışması . Yakın zamanda piyasaya sürülen RPG'deki bir yetenek, savaş alanını bir squash kortuna dönüştürüyor ve birinci sınıf bir şut için düşmanları arka duvara yapıştırıyor. Başka bir teknik, Mario ve Luigi'nin bindiği, atladığı ve sonuç olarak, oyuncu harap uzay gemilerini doğrudan kötü adamlara hedeflerken hayata tutunması gereken tesisatçılardan birine yaslandığı büyük bir roket yaratacak. En etkileyici olanı, bir hayalete bir bumerang fırlatmak için kesin zamanlama kullanarak veya son derece yüksek bahisli bir kağıt uçak yarışına katılmak için grubunuzun düşman saldırılarına karşı birlikte çalışması gereken savunma dizileridir.kağıt sıkışması süper ayrıntılı dokulara veya 1080p grafiklere sahip olmayabilir, ancak bakmak kesinlikle ilginç ve çok daha iyi.

beşinci bölümdeMario ve Luigi , bir çift tesisatçı artık Bowser'ın midesine sıkışıp Luigi'nin rüyalarına çekilmiyor. Burada, Mario'nun daha yeşil kardeşinin bazı beceriksiz hataları nedeniyle evinden sürülen iki boyutlu Paper Mario adlı başka bir evrenden paralel ikizleri ile birlikte gerçek dünyada kalıyorlar. Sonunda, Bowser hem Peach'i hem de ultra ince muadili yakalar ve her zamanki gibi av devam eder. Çöl, orman, buz dağı; Artık egzersizi biliyorsunuz.

Diğer oyunlar gibiMario ve Luigi , kağıt sıkışması zamana dayalı saldırılara ve savunmalara sahip geleneksel bir sıra tabanlı RPG'dir. Bu, Mario'nun zıplama saldırısının en etkili olmasını istiyorsanız, yere düştüğünde A düğmesine basmanız gerektiği anlamına gelir.Düz düşman üzerinde. Aynı zamanda, her savaşı kaybetmek istemiyorsanız, Koopa mermilerinin üzerinden atlamak veya iyi zamanlanmış bir çekiç darbesiyle düşmana ateş topları vurmak gibi bazı sinsi savunma hareketlerini yapmanız gerektiği anlamına gelir. Bu saldırılardan bazıları çok karmaşık olabilir; ne kadar ilerleme kaydederseniz, o kadar çok yapmanız istenecektir.

Bu sistemle ilgili harika olan şey, hem zihinsel hem de fiziksel strateji gerektirmesidir. Sadece ne zaman iyileşeceğiniz ve ne zaman saldıracağınız konusunda dikkatli kararlar vermeniz gerekmiyor, aynı zamanda bir düşman ateş topunun yukarıdan mı yoksa aşağıdan mı geleceğini tahmin etmek için tepki becerilerine de ihtiyacınız var. Özellikle zor bir hareketi gerçekleştirme becerisine sahip değilseniz, onu kullanamazsınız. Mario'nun çekiciyle vururken Luigi ile bombaları nasıl atacağınızı bulamıyor musunuz? Başka bir şey kullan. Yada öl.

Tabii ki, sadece kolay moda geçebilir ve her şeyi gözden geçirebilirsiniz, ama orada ilginç olan ne olacak?

AlphaDream'in geliştiricilerinin hem hayranlardan hem de eleştirmenlerden gelen geri bildirimleri dinlediği hemen belli oluyor; uzun öğreticilerrüya takım kısaltıldı ve hızlı ileri sarma düğmesi artık her ara sahnede alaycı bir şekilde köşede asılı kalıyor. Yeni fikirler ve yetenekler yavaş yavaş tanıtılıyor, ancak her düşman biraz farklı hissediyor ve ~28 saat içinde katıldığım neredeyse her savaştan keyif aldım. Diğer RPG'ler, zamanlı saldırılardan ve savunmalardan önemli dersler alabilir.kağıt sıkışması .

Bir kaç saat içindekağıt sıkışması ayrıca yeteneklerinizi ilginç şekillerde geliştiren Battle Cards adlı yeni bir mekaniğe erişmenizi sağlayacak; biri gücü artırabilir ve diğeri savaş alanında en fazla sağlığa sahip olana zarar verebilir. Oyun ayrıca amiibo hayranı olmadığım için deneme fırsatı bulamadığım Mario, Luigi, Toad, Bowser, Peach ve Yoshi amiibo'yu da destekliyor.

AdımlamakKağıt sıkışması, genellikle hızlıdır, ancak sona doğru yavaşlamaya başlar ve sonunda bir dizi yorucu dikkat dağıtıcıya dönüşür. Oyun genellikle sizden çalıntı Kağıt Kurbağaları kurtarmanızı ister; bu, kendi başlarına eğlenceli olan ancak oyunun sonuna doğru çok tekrarlayan bir dizi temel bulmaca ve mini oyunu çözmek anlamına gelir. Mario ve ekibin dev bir karton figürü (Mario, Yoshi, vb.) yakalayıp kağıt canavarlarla savaşmak için kullandıkları bir dizi mini oyun olan Paper Battles da talihsizlik. Bu kağıt düşmanları yenmek bir tekrar alıştırmasıdır, çünkü her düşman aynı zayıflığa sahiptir, bu nedenle yapılacak gerçek bir seçim yoktur. Fikir ilginç, ancak pratikte işe yaramıyor.

AlphaDream'in tasarımcıları ve sanatçılarının yeni karakterler veya olay örgüsü noktaları bulmak için yaratıcılıklarını kullanamaması da bir utanç. İnsanların aşağıdaki gibi oyunlarda bu kadar sevgiyle geriye bakmalarının nedenlerinden biriSüper Mario RPG'si veKağıt Mario: Bin Yıl Kapısı, benzersiz hikayeleri ve rolleri;kağıt sıkışması Maalesef beklentileri karşılamıyor.

Nintendo'nun Treehouse'daki yetenekli çevirmen ve editör ekibi sayesinde en azından diyalog her zamanki gibi harika. Gerçek Nintendo tarzındaKağıt Sıkışması her türlü şakayı, bulmacayı ve zekice esprileri sunarak kağıt hilesinden tam anlamıyla yararlanır.

Finaldeki bazı sıkıntıların dışında,Mario ve Luigi: Kağıt Sıkışması eğlenceli ve sadece savaş için bile oynamaya değer. Düşmanınızı dev bir uçurtmaya dönüştürmek için Paper Mario'yu kullanmaktan daha tatmin edici ne olabilir ki, üçünüz de onları yere indirmek için büyük yüksekliklere uçabilirsiniz.