Nesne

GTA 6 çıkış tarihi, haberler ve söylentiler

GTA 6 resmi olarak duyurulmamış olsa da, GTA 6 hakkında bizi bir sonraki geliştirici Rockstar Games'in ne olacağı konusunda endişelendiren birçok söylenti var.

Son çıkan söylentilere göre GTA 6, Ekim 2023'te çıkacak ve aksiyon Miami'de geçecek. Bu, şüpheli bir çevrimiçi kaynaktan geliyor, ancak bir kahramanı, bir erkeği içeren bu sızıntıdaki ek ayrıntılar, oyun 1970'lerde Red Dead Redemption 2 gibi bir hikaye ile gerçekleşiyor. Buna Rockstar alaycı hayranlarını ve Rockstar'ın bize Twitter'da GTA 6'yı "takipte kalın" diyen resmi destek hesabını ekleyin ve her şey gitgide daha heyecan verici hale geliyor.

Kotaku'dan gelen bir rapora göre, "Grand Theft Auto serisine yeni bir giriş", Nisan 2020 itibariyle erken geliştirme aşamasındadır. Bu rapor ayrıca, oyunun MMO veya GTA Online biçimindeki güncellemelerle genişleyerek daha küçük bir lansman bekleyebileceğimizi öne sürdü.

Geliştirme zaman çizelgeleri, oyunun PS5 ve Xbox Series X'te olmasını bekleyebileceğimiz anlamına geliyor ve 2021 PS5 yeniden düzenlenmiş GTA 5 sürümü, GTA 6 için en az 2022'ye kadar bekleyebileceğimizi gösteriyor.

GamesRadar ekibinin özellikle hevesli teorileriyle eşleştirdiğimiz internette dolaşan söylentileri öğrenmek için okumaya devam edin. İştahınızı tatmin etmek için, GTA 6 Project Americas sızıntısı olduğu iddia edilen bir bilgi seli sayesinde oynanabilir karakter sayısından potansiyel konumlara kadar GTA 6 hakkında bildiğimiz her şeyi aşağıda bulacaksınız. Okumaya başlamak!

Bu GTA 6 sızıntısı, doğru olabilecek bir sürü yeni bilgi içeriyor

Tüm bu bilgileri bir miktar tuzla alın - aslında oyunun çok erken bir geliştirme aşamasında olduğu bildirildiği için iki kat daha fazla - ancak en son iddia edilen GTA 6 sızıntısı Reddit'ten geliyor. Kullanıcı JackOLantern1982, yaklaşmakta olan Rockstar oyunu hakkında toplam 23 ayrıntı verdi. Oyunun geliştirilmekte olduğunu doğrulamanın yanı sıra, oyun birden fazla ülkede, yani Brezilya'da Rio de Janeiro'ya dayanan kurgusal bir şehirde ve ABD'de Vice City'de kurulacağından kod adının Project Americas olduğunu söylüyorlar. Netflix'in Narcos'undan (kokain ticaretinin kökenleri hakkında olağanüstü bir dizi) oldukça etkilenen, aşağıda JackOLantern1982'den, netlik için düzenlenmiş bilgilerle birlikte Fireden'deki ayrı bir olası sızıntının ayrıntılarını bulabilirsiniz.

  • Bir sonraki GTA oyunu 2012'den beri geliştiriliyor, ancak üretim 2015'e kadar düzgün başlamadı, ancak o zaman bile ekip daha çok Red Dead Redemption 2'ye odaklandı.
  • Bu, başka bir Rockstar Worldwide üretimidir.
  • Kod adı PROJE AMERİKA.
  • Aksiyon hem Vice City'de hem de Rio de Janeiro'ya dayanan yeni bir kurgusal mekanda geçiyor.
  • Liberty City'de bazı doğrusal görevler gerçekleşir, ancak bu açık bir dünya değildir (GTA 5'teki Ludendorff'u hatırlayın).
  • Oyun gerçekçilik ve arcade arasında bir dengeye sahip olacak ve Red Dead Redemption 2 kadar gerçekçi olmayacak.
  • Oynanabilir bir kahraman: sözde sızıntılara rağmen erkek, kadın değil.
  • Eylem 1970'lerde ve 1980'lerde gerçekleşir.
  • "Ricardo" adlı umut verici bir uyuşturucu baronu olarak oynuyorsunuz. "Casey" adlı bir başka kilit karakter de hikayenin bir parçası. Büyük uyuşturucu baronlarıyla bağlantı kurmadan ve yükselmeye başlamadan önce, Vice City'den Güney Amerika'nın yeni büyük bölgesine bir kokain kaçakçısı olarak koşarak, homurdanarak başlıyorsunuz. Birkaç şehir.
  • Ayrıca oyunda rol alacak dev bir hapishane olacak.
  • Tarantino filmine veya Red Dead Redemption 2'ye benzer bir bölüm sistemi tanıtılacak.
  • Hava spot ışığında (kasırgalar, sel, vb.).
  • Binalar zamanla değişir, arabalar da. Çok eski, nadir bulunan klasik arabalar zamanla daha pahalı hale geliyor vs. Toplam tasarruf.
  • Netflix'in Narcos'undan büyük ölçüde ilham aldı.
  • İnanılmaz bir 70'ler/80'ler müziğine sahip olmak istiyorlar.
  • O zamanlar büyük bir uyuşturucu baronu olan babası gibi daha genç bir Martin Madrazo ortaya çıkacak. Madrazo ailesi için diğer çetelere yapılan saldırılar da dahil olmak üzere çeşitli görevlerdesiniz.
  • Bir uyuşturucu imparatorluğu kurmak, Vice City Stories'e benzer bir mekaniktir, ancak daha büyük ölçekte. GTA Online sistemini düşünün ve 10'a kadar çevirin.
  • Sadece yanınızda silah taşıyabilirsiniz. Red Dead Redemption 2'deki gibi arka cebinizde cephanelik yok.
  • Red Dead Redemption 2'de kişisel aracınız atınızın eyeri gibi görünecek. Tüm ekipmanlarınız bagajda saklanıyor. Ayrıca arabada vücut zırhı da saklıyorsunuz. Onu takarsan, artık sadece görünmez bir şey değilmiş gibi görünüyor.
  • Bol bol altyazılı okuma olacak. Max Payne 3'ün çok bağımlılık yaptığını düşünün, sanki Narcos serisini izliyormuşsunuz gibi. Kendinizi Güney Amerika'da bulduğunuzda, fazla İngilizce duymayı beklemeyin. Vice City her şeyin bir karışımı ama çoğunlukla İngilizce.
  • Anlatı bilgisinin son parçası, HIV ve zamanın göç krizi gibi konuları tartışacak. Fidel Castro'nun kurgusal versiyonu vb.
  • Yalnızca yeni nesil, PS4 veya Xbox One değil [PS5 ve Xbox Project Scarlett olarak da bilinir].
  • GTA 6, başka bir oyunla birlikte (Bully 2 olabilir) artık ana odak noktası.
  • Oyun hala alfa öncesi olduğundan, isimler, yerler ve ayrıntılar değişebilir ve muhtemelen değişecektir.
  • Çıkış tarihi itibariyle ETA yok.

Ve işte, netlik için düzenlenmiş Fireden'den gelen sızıntılar:

  • Oyun modern Liberty City'de geçiyor.
  • Oyunun başlangıcı The Wire'ı andırıyor.
  • Polisler, bir gece kulübüne dayalı bir çete/uyuşturucu işini çökertmeye çalışıyor.
  • Oyunda dört ana karakter, iki polis memuru ve iki çete üyesi var.
  • Arsa daha sonra alır ve Ozark ve Breaking Bad gibi daha suçlu hale geldiği New York'a taşınır.
  • GTA 5'tekinden iki kat daha fazla diyaloga ve gerçekten çılgın bir olay örgüsüne sahip olacak.
  • Ana hikaye bir süre sonra bölünür, suç tarafı bir suç imparatorluğu (Fallout 4 The Sims ile tanışır) üzerine kurulmuş bir sandbox oyunudur ve polis, hafif bir LA Noire bükümüne sahip geleneksel bir aksiyon oyunudur. .
  • En erken sürüm 2021 tatilidir, ancak daha sonra, 2022 veya 2023'te düşünüyorum.

Rockstar, GTA 6 hakkında resmi olarak ne dedi?

Rockstar North'un eski başkanı, 2013'te Develop dergisiyle çevrimiçi söylenti değirmenini başlatan dört bölümlük bir röportajda serinin aşağıdaki girişini alay etti:

Benzies bir röportajda, "GTA 6'nın nasıl olacağını bilmiyoruz, ancak bazı fikirlerimiz var" dedi. “45 yılda hayata geçirmek istediğimiz fikirlerimiz var. Doğru olanları seçeceğiz. Her şeyden önce fikirden gelir. İlk soru nereye kurulacağı. Bu daha sonra görevleri tanımlar; Los Angeles'ta New York veya Miami'de yaptığınızdan farklı şeyler yapıyorsunuz. Harita ve hikaye birlikte işlenir ve hikaye, misyonu bir araya getirebilmeniz için nasıl çalıştığının temel akışıdır."

Tabii ki Benzies, GTA 6'nın nasıl bir şekil alacağı hakkında fazla bir şey söylemedi ve son zamanlarda Rockstar North'u oldukça sıkıntılı koşullar altında bıraktı. Bununla birlikte, Rockstar'ın, karakterlerin ve yapıların üstte katmanlandığı dünya inşasının ilk geldiği GTA serisinin denenmiş ve test edilmiş geliştirme sürecini kırması pek olası değildir. GTA 5, dünyanın dört bir yanındaki stüdyolardan 1.000'den fazla geliştirici tarafından oluşturuldu, bu nedenle şablonu değiştirmek cesur bir hareket olurdu. Aslında, konumun zaten belirlenmiş olması muhtemeldir: E3 2015'te yazılım satıcısıyla konuştuk, kendi takdirine bağlı olarak konuştuk ve GTA 6 üzerindeki çalışmaların zaten devam ettiğini önerdi.

Fermi problemi daha iyi tahminler yapmamıza nasıl yardımcı olabilir?

Gerçekte, Rockstar North ve onların dökme demir gizlilik anlaşmaları dışında hiç kimse GTA6 hakkında bir şey bilmiyor, ancak tarihsel emsalleri ve Fermi problemi adı verilen bir değerlendirme yöntemini kullanarak daha güvenilir bir diyagram bulabiliriz.Fermi'nin sorunu ne? Terim, yakın zamanda Süper Tahmin kitabında popüler hale geldi ve bu sorudan önce şu soru geldi:

Chicago'da kaç tane piyano akortçusu var?

Cevabı Google'da aramadan, bu kimsenin ezbere bilemeyeceği gibi görünüyor, ancak soruyu çözme yaklaşımınız tahminin potansiyel doğruluğu hakkında çok şey söylüyor.

VR'DE GTA'NIN GELECEĞİ NE OLABİLİR?

VR'deki LA Noire neden Grand Theft Auto'nun geleceğine işaret edebilecek biraz şaşırtıcı bir harikadır.

Kısacası, soruyu daha değerli parçalara "parçalamak" mümkün, örneğin Chicago'nun nüfusu hakkındaki tahminim nedir? Her evde ortalama kaç kişi var? Kaç evde bir piyano olabilir? Ne sıklıkla ayarlamaya ihtiyaçları var? Mantıklı bir akıl, 200-300 piyano akortçusu rakamıyla karşılaşabilir (yukarıdaki linkte belirtildiği gibi). Gerçek cevap 290'dır.

Yani GTA 6 bilinmezken, bilinmeyenden oluşmuyor. Daha net bir resim oluşturmak için tarihsel emsal, kişisel görüşler (yaratıcıları hakkında), röportaj parçacıkları, özgeçmiş aramaları ve sosyal ve teknolojik bindirmeleri uygulayabilirsiniz. GTA 6 tahmini saf bir "Fermi problemi" değildir, çünkü sadece nicel bir problem değil, aynı zamanda yapısal yaklaşım da önemlidir.

GTA 6 çıkış tarihi ne zaman olacak?

Uzun lafın kısası: Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin piyasaya sürülmesinden sonraki gün (26 Ekim 2018 - bunu günlüğünüze yazın) GTA 6'yı duyursaydı, o zaman konsol GTA duyurusu ile piyasaya sürülmesi arasındaki tarihsel gecikmeler göz önüne alındığında, beklemek. 22 ay, Ağustos 2020 anlamına gelir. Tabii ki, Rockstar yapmadı. Aslında hiçbir şey olmadı o yüzden söylememiz gereken tek şey GTA 6'nın Nisan 2020 itibariyle "erken geliştirme" aşamasında olduğu. Bu, herhangi bir sürüm aralığını tahmin etmeyi zorlaştırıyor, ancak en azından 2021'in sonunda, 2022'de potansiyel bir sürümle oyun hakkında bir şeyler duyabiliriz.

Bazı tarihleri ​​yaklaşık olarak belirledik, ancak bu tablo GTA oyunlarının "Duyuru" ve "Yayınlanma" arasındaki boşluğu ve ana girişler arasında geçen süreyi gösteriyor.

Rockstar'ın duyuru ve yayın arasındaki süreyi en aza indirmeye çalışması kesinlikle mümkün, ancak bu, yayın öncesi hype döngüleri ve ön siparişler için zorlama hakkında bildiğimiz her şeye aykırı. Bununla birlikte, fiziksel mağazaların sayısı azalmaya devam ettikçe, "sürpriz" dijital sürüm, saçma bir şekilde cesur olsa da daha uygulanabilir olmaya devam ediyor.

GTA 6 nerede geçecek? Rockstar North'un eski başkanı bir zamanlar GTA dünyasından bahsetmemiş miydi?

Zamanı gelince bahsedeceğimiz bir dizi çılgın söylenti var, ama biraz tarihsel düşünceyle başlayalım. Şu anda, GTA oyunları aşağıdaki konumlarda bulunmaktadır:

  • Liberty City – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, Ballad of Gay Tony
  • Vice City – GTA Vice City
  • San Andreas / Los Santos – GTA: San Andreas, GTA 5

Tarih tekerrür ediyorsa, Vice City veya Liberty City geri dönüş için en olası adaylar gibi görünüyor... daha da küçülmeyecek. 2013'te GTAVoclock YouTube şovunda Rockstar'dan Leslie Benzies ile konuşan GTA Online'ın hedefinin "bu dünyayı, bitene kadar büyütmek" olduğunu belirtti.Barış" . Her zaman yeni şeyler, yeni yerler ekleyeceğiz."

2013 yılında Leslie Benzies ile yapılan GTAVoclock röportajından bir alıntı.

Beş yıl sonra, GTA Online'ın bu rotayı seçmediği açık: son Doomsday Heist, yılların en büyük güncellemelerinden biri olduğu ortaya çıktı, ancak yalnızca iç mekanlar, görevler ve araçlar ekledi; yeni devletler veya ülkeler değil. Leslie Benzies, Ocak 2016'da Rockstar North'tan resmi olarak ayrıldı, ancak önceki 17 ayın çoğunda izinli durumdaydı, bu nedenle etkisinin 2014 ortasından bu yana daha az kritik olduğunu varsaymak adil olur.

Yine de, Benzies'in 2013'te söylediklerinin ne kadarının doğru olduğunu düşünmeye değer: “Tek sınırlama, disk boyutu ve ne kadar belleğe sahip olduğumuz. İstersek tüm dünyayı, farklı ülkeleri simüle edebiliriz, her neyse.” Rockstar, önce tanıdık yerlere dönebilir, dedi ki: "Yapsak da, yapmasak da... Kullanmaya çalıştığımız bir sürü eski eşyamız var." Vice City, Liberty City ve Alderney bariz adaylar ancak henüz uygulanmadı.

Aralık 2012'de Benzies, Digital Trends ile yaptığı bir röportajda Vice City'yi "GTA dünyası" konseptine bağladı: "Elbette bir noktada tüm şehirlerimizi içeren büyük bir dünyaya sahip olmak ve oyuncunun uçmasına izin vermek istiyoruz. arasında gidip en sevdiğiniz yerlere geri dönün ve bu bağlamda Vice City'yi yeniden hayal etmek çok ilginç olurdu."

GTA 6, PS5 ve Xbox Series X'e özel mi olacak? Belki, ama kesinlikle yeni nesil oyun olacak.

PS4 ve Xbox One'ın yaşam döngüsü temelde sona ererken, GTA 6'nın yeni nesil bir sürüm olması giderek daha olası hale geliyor. Biraz GTA 5 gibi olabilir ve yeni konsollarla aynı anda PS4 ve Xbox One'da piyasaya sürülebilir, ancak tüm odak, Sony ve Microsoft'un çantadan çıkardığı donanım canavarları için optimizasyon üzerinde olmalıdır.

GTA 6 PC'ye mi çıkacak?

GTA 5 ve GTA 4 sonunda PC'ye ulaştı, bu yüzden umarım GTA 6'nın bir PC bağlantı noktası hemen köşede. Eşzamanlı bir lansmanı olmayabilir, ancak bu ekstra düzeltme ve geliştirme süresi şimdiye kadar karşılığını verdi, bu yüzden umarım PC hayranları biraz daha beklemek isteyecektir.

GTA 6 hakkında söylentiler: En güvenilirleri hangileri?

Fütüristik arsa

GTA Online'daki Doomsday Heist, uçan arabaları içeriyordu, ancak tek oyunculu hikayeden harika bir tonlamaydı.

Bir Christian Today raporuna göre, GTA 6'nın hikayesinin serideki diğer oyunlardan daha fazla bilim kurgu olacağına dair söylentiler / hayran fantezileri vardı ve oyun mekaniklerinden biri zaman yolculuğuna izin veriyor. Evet, daha önce GTA oyunlarında garip alt görevler vardı ama hiçbiri zamanda yolculuk kadar gerçekçi değildi.

Bu söylenti, kaynağını belirtmeyen, ancak ışınlanmanın "bir saniyeden kısa bir süre içinde" mümkün olacağını öne süren bir ChristianToday gönderisinden geliyor. Belirli zaman dilimlerinden bahsedilmez, ancak kahramanın hikayesinde zamanı önceki anlara geri sarmış olabilirsiniz.

Bu olabilir mi?Farklı zaman dilimlerinde anlatılan bir hikaye mi? Belki. Zaman yolculuğu? Çok şüpheli. GTA, geleneksel olarak, en azından GTA Online'ın uçan arabaları ve yörünge lazerlerini içeren The Doomsday Heist güncellemesine kadar, doğaüstü olaylara daha temelli bir yaklaşım benimsemiştir. Aksi takdirde, seri daha ihtiyatlıydı: GTA: San Andreas jetpack, Area 51'in oynanabilir versiyonundan alındı ​​ve sadece oyunun çok sonlarında mevcut. GTAV Paskalya yumurtaları - biraz aptalca - ana hikayenin ötesine geçen bir merak.

Serideki her oyun, oyunun hikayesine gerçekçilik katacak şekilde kendi zaman dilimine uyar. Işınlanmanın zaten GTA 5'te olduğunu belirtmekte fayda var - bir tür, ancak tarihine karşılık gelen mekanikleri kullanıyor. Rockstar, YouTube'da GTAVoclock'a verdiği demeçte, üç oynanabilir karakter kullanma kararının, kısmen oyuncuların büyük bir haritada mistisizme veya solucan deliklerine başvurmadan hızla gezinmesine izin vermenin bir yolu olduğunu söyledi.

Oyun Amerika Birleşik Devletleri genelinde gerçekleşir.

GTA 6'nın sadece bir şehri değil, Kuzey Amerika'nın 52 eyaletinin tamamını gösterecek bir haritasının olacağına dair hayran teorileri var. Daha fazlasını gta6grandtheftauto.com adresinde okuyabilirsiniz, ancak bu URL muhtemelen bu söylentinin ne kadar güvenilir olduğunun en önemli göstergesidir.

Eğer -Eğer - oyun 52 eyaletin tümüne ayarlandı, ışınlanma kahramanınız için kullanışlı olabilir, böylece zaman dilimleri arasında hareket etmek yerine eyalet sınırlarını aşabilirsiniz. Hayranlar ve blog yazarları, GTA 6'nın, Ubisoft'un önemli şehirleri yan yana yerleştirerek tüm ülkeyi silip süpüren yarış oyunu The Crew'a benzer mekanikleri kullanabileceğini iddia ettiler.

Bu olabilir mi?Oyunun kapsamının, belki Los Santos, Liberty City ve Vice City gibi ünlü yerler ile veya daha fazla eyalet veya küresel şehri kapsayacak şekilde artması oldukça makul görünüyor. Oyuncunun uçakla hızlı seyahat etmesi (Saint Mark's Bistro görevinde GTA San Andreas'ın sonunda olduğu gibi) veya karakterler arasında geçiş yapması daha olasıdır, GTA 5'te olduğu gibi, oyuncuyu konumlar arasında hızlı bir şekilde değiştirmenin uygun bir yolu. anlaşmak. gerçekçilik.

Londra'ya dönüş

Rockstar Games'ten GTA 6 için bir Londra ortamıyla ilgili raporlar geldi ve potansiyel olarak bir sonraki oyunu kendi stüdyosunun kapısına getirdi. Rockstar kurucu ortağı Dan Houser, Eylül 2013'te Polygon ile yaptığı röportajda şunları söyledi:

"Bu noktada, GTA'nın DNA'sı modern, Amerikan, İngiliz gibi görünüyor çünkü öyleydi... hâlâ."

Bu, birçok kişinin GTA'nın dışarıdan ilham alabileceği veya hatta İngiltere'ye dönebileceği konusunda spekülasyon yapmasına neden oldu. Ancak Houser, aynı ay The Guardian ile yaptığı röportajda GTA'nın Londra'ya dönmeyeceğini de söyledi:

Hauser, “Bence GTA London o zamanlar için havalıydı, ancak o zamanlar oyunlar daha sınırlıydı” dedi. “Bugünlerde Londra'da herhangi bir yerde bir İngiltere oyun seti yapmak istediğimizi düşünüyorum, ancak bunun bir GTA oyunu olup olmayacağını bilmiyorum. Bence İngiltere hakkında anlatabileceğimiz birçok harika hikaye var. , harika demo ortamı, İngiltere'nin sevebileceği harika oyun mekaniği - Bunun mutlaka GTA olacağını düşünmüyorum."

Bu olabilir mi?Potansiyel olarak; Londra sadece yayıncı Rockstar'a ev sahipliği yapmakla kalmıyor, aynı zamanda stüdyonun daha önce uygun başlıklı Grand Theft Auto: London, 1869 ile ziyaret ettiği bir yer. Houser, 2013'te Londra'nın yaşayabilirliğini sorgulamış olsa da, bir dizi kültürel ve politik Brexit, radikal terörizm, yüksek finans (ve halkın artan eşitsizliğe bakışı), Rusya'da yerleşik olmayanlar ve "sahte haberler"/algoritma güdümlü dünya (ile İngiltere'ye referanslar). Cambridge Analytica gibi firmalar). Bununla birlikte, GTA'nın ABD izleyicisinin büyüklüğü göz önüne alındığında, bu potansiyel olarak itici bir hareket gibi görünüyor ve Londra'nın yalnızca daha büyük bir küresel şehirler kümesinin parçası olarak ortaya çıkacağını varsayıyoruz.

Ya Tokyo?

Mart 2016'da TechRadar ile konuşan bir kaynağa göre Rockstar, birkaç yıl önce GTA: Tokyo adlı bir oyun için bir dönüm noktası olarak Japon başkentini ziyaret etti. Görünüşe göre oyunun fikri sonunda gerçekleşti, ancak bundan önce stüdyo yerel sakinlerle bir araya geldi, birçok fotoğraf çekti ve bu oyun yolculuğuna başlamadan önce şehri iyi hissetmek istedi.

Bu olabilir mi?GTA ABD'den çıkarsa, bu sadece Rockstar'ın markalar, restoranlar ve sahte araba üreticileri gibi bir dizi zımbayı geri dönüştürülmek üzere belirlediği için değil, seri için büyük bir fark yaratacaktır. Uzak Doğu için. Katılıyorum, harika görünecek.

Rockstar nasıl haritalar geliştirir ve bunun GTA 6 için anlamı ne olabilir?

Sanat yönetmeni Aaron Garbut, 2013 yılında Develop ile yaptığı bir röportajda Rockstar North'un dünya inşa etme yaklaşımından bahsetti: "Çok fazla Google araması ve StreetView yapıyoruz" diyor. – Ve bazılarımız Sam, Dan, Les ve Ben[Sam Houser, Dan Houser, Leslie Benzies] – Genelde bize ilham veren yerlerde buluşurum, buralarda dolaşırım ve rastgele sohbet ederim.

"Bundan sonra, yaklaşık dokuz ay boyunca tasarımda altı ila sekiz kişiyiz. bir yıla kadar. Bu noktada oldukça sağlam bir kilitli kartımız var. Şehirleri heykel gibi ele alıyor ve sokaklardaki perspektiflerin doğru görünmesini sağlıyoruz. Ayrıca hem misyon hem de şehir olarak ihtiyaç duyduğumuz alanlara sahip olmalarını sağlıyoruz.”

GTAForums üyesi KeWiS tarafından tüm büyük GTA haritalarının yan yana karşılaştırması.

Tüm bunlar GTA 6 için ne anlama geliyor? Garbut, GTA 5'in yaratılmasına atıfta bulunarak, ekibin sanal bir yerde "dört yıla kadar" nasıl geçirdiğini anlatıyor. Los Santos, serideki şimdiye kadarki en büyük oyun dünyası oldu ve önceki tüm GTA'ların bir karşılaştırmasını görebilirsiniz. haritalar. burada. GTA 6, 52 ABD eyaletinin tamamını veya hatta Los Santos ile karşılaştırılabilir bir dizi şehri/bölgeyi kopyalamaya çalışıyorsa… Rockstar'ın da aynı şeyi yaptığını varsayarsak, bu çok fazla hazırlık çalışması gibi görünüyor. Rockstar North şu anda herhangi bir oyun olabilecek "ilginç gelecek projeler için yeni nesil dünyalar yaratmak" için bir çevre peyzaj sanatçısı tutuyor, ancak belirsizlik kasıtlı.

GTA 5 ve GTA 6 arasında potansiyel olarak 83 aylık (yaklaşık 7 yıl) bir boşluk olduğunu tahmin ettik ve bu, Los Santos'un iki katı büyüklüğünde bir dünyaya eşit olacaktır... gerçi bu kabaca bir tahmindir ve zaman harcanabilirdi. başka bir yerde. yollar. Örneğin, ya GTA 6 ölçekle değil de derinlikle ilgiliyse? GTA 4, örneğin GTA: San Andreas'tan daha küçük ve daha zengindi; Rockstar, PS2'den PS3'e geçişten yararlandı. Yapay zeka, konuşmalar, yıkılabilir ortamlar, iç mekanlar (Rockstar North bir iç mimar tutuyor), zaman ve hava döngülerindeki gelişmeler, kaba ölçekten çok daha heyecan verici olurdu... ama bu başka bir hikaye.

Sonunda GTA 6'daki karakterlerden biri olarak bir kadın yıldız alacak mıyız?

Mantık ve artan sosyal/politik ivme, GTA 6'daki oynanabilir karakterlerden en az birinin kadın olacağını gösteriyor. GTA 5'te üç erkek ana karakter olarak oynuyorsunuz - Trevor, Michael ve Franklin - ancak kilit kadın yardımcı karakterler varken, asla tek karakter olarak oynamak zorunda kalmadınız. 2013 yılında Rockstar'ın kurucu ortağı ve GTA baş yazarı Dan Houser, The Guardian'a ekibin bu sefer "gerçekten düşünmediğini" söyledi.

"Bu, yapamayacağımız veya istemediğimiz anlamına gelmez. Bu karakter seti tam olarak aklımızda olan şeydi: "X ve Y'ye sahibiz, bu yüzden Z'ye ihtiyacımız var" değildi. Bunu kontrol listesinden çıkarmaya çalışmadık - size inandırıcı veya çekici bir şey vereceğini sanmıyorum."

"Gelecekte, başrolde kadın olan bir oyun yapabilir miyiz? Kesinlikle. Henüz bunun için doğru oyunu bulamadık, ama her zaman düşündüğümüz şeylerden biri. Bu oyun için doğal gelmedi ama gelecekte kesinlikle doğru oyun için - doğru temalarla harika olabilir. Ancak GTA 5 için organikti, düşünmek istediğimiz temaları gösteren karakterlerdi.”

Bu olabilir mi?Kesinlikle. Rockstar tartışmalardan asla çekinmiyor - sanki insanlığın %50'sini oynanabilir bir karakter olarak temsil etmek tartışmalı olarak kabul edilebilirmiş gibi - ve ana karakter için artan sosyal ivme (ve dolayısıyla pragmatik olmakla birlikte finansal bir zorunluluk). Ancak GTA 5'in çok karakterli modeline dayanan dizide erkek oyuncular yer almasa şaşırırdık. İlk GTA 6 fragmanında, gelecekte birden fazla karakter ortaya çıkarmadan önce, yalnızca bir kadın karakter olarak oynamanız istenecek - esasen daha az ilerici çevrimiçi topluluklara bir eşekarısı yuvası fırlatmak -. Bu, Hot Coffee serisinin ve kadın oyuncular için striptizci mini oyunlarının tarihinde hoş bir değişiklik olacak.

GTA 6'nın birkaç ana karakteri olacak - bir bükülme ile?

Başka bir GTA 6 hayran teorisi, bir bükülme ile birkaç ana karaktere sahip olacağımızı öne sürüyor. Oynanabilir karakterlerinizden birinin polis memuru ve diğerinin bir suçlu, yani normal bir GTA kahramanı olduğu bir polisler ve hırsızlar senaryosu hayal edin.Bu hayran teorisi nereden geldi? Büyük olasılıkla GTA Reddit forumlarından ve GTA Online'da polis rolü oynayan hayranlardan, ancak bu aynı zamanda GTAVoclock'un erken bir bölümünde ortaya attığım bir teori çünkü Rockstar'ın gri bir alanın ahlakını açık bir şekilde keşfetmesine izin verecekti. kahramanlar veya kötü adamlar (örneğin, The Wire'ın oynanabilir bir versiyonu).

Red Dead Redemption 2'de sadece bir oynanabilir karakter var, Arthur Morgan ve birkaç GTA 5 kahramanı yok.Bu, GTA 6 için bir haber mi? Mutlaka değil, geliştirici diyor. Rockstar, jeuxactu.com'a yaptığı açıklamada, "GTA V'deki geçiş sistemini sevdik ve onunla çok eğlendik," dedi ve "Belki başka bir oyunda tekrar yaparız, ancak Red Dead Redemption 2'de o kişi siz olacaksınız. . maceranı paylaş."

Bu olabilir mi?Potansiyel olarak. GTA 6'nın, bir zamanlar göründüğü kadar yeni olmasa bile, olayları birden fazla perspektiften yeniden oynatma konusunda çok kahramanlı bir seçeneğe ve zengin hikaye anlatma potansiyeline sahip olduğunu görmek isteriz.

GTA 6 VR - Herhangi bir şans var mı?

HTC Vive için LA Noire, daha ölçülü olsa da, GTA'nın VR'de nasıl hissedebileceğine dair bir bakıştı.

Bilinen kaynaklara atıfta bulunan çevrimiçi forumlarda dolaşan söylentilere göre (gerçekten alıntı yapmadan *iç çekmeden), GTA 6 tam VR desteği ile gelecek. Hayır, bu sadece VR'deki birkaç görev değil, daha çok Resident Evil 7 tarzındaki oyunun tamamı.

Bu olabilir mi? Sanal gerçeklik herkesin beklediği kadar popüler hale gelmedi ve - teknik sorunlar bir yana - bu kadar sınırlı bir kullanıcı kitlesini hedeflemek devasa bir finansal kumar gibi görünüyor. Ağustos 2017'de Take Two CEO'su Strauss Zelnick, AR'nin uzun vadede çok daha uygun bir alternatif olduğunu belirterek VR'ye şüpheyle yaklaştı. Zelnick, "VR hakkında dile getirdiğim endişeler AR için geçerli değil" dedi. “AR'yi deneyimlemek için gözlük veya kulaklık takmanız gerekmiyor. Belli bir yerde olmanın yükü yok ve rahatsızlık faktörü mutlaka mevcut değil.”

Ancak, LA Noire: HTC Vive için VR Case Files'ı bir test vakası olarak görmemek zor ve 2017'nin sonlarında Rockstar'ın kara filmini duyurduğumuzda bunun GTA için ne anlama gelebileceğini açıkça merak ediyorduk. En iyi ihtimalle, GTA 6 Mayıs - Mayıs - LA Noire'ın VR versiyonuyla aynı yolu izleyerek oyunculara oyunun özellikle VR için yeniden oluşturulmuş yedi görevini sunuyor. Ancak, VR'yi tamamen görmezden gelmek veya AR'yi seçmek daha olasıdır.

Hepsini bir araya getirirsek, Grand Theft Auto 6 için en iyi tahminimiz nedir?

Bulmacanın en güvenilir parçalarını tek bir tahminde birleştiren GTA 6, 2020'nin sonlarında veya sonrasında, birden fazla oynanabilir karaktere ve en az bir ana karaktere sahip birden fazla yerde yeni nesil bir donanımda (PS5 gibi) piyasaya sürülecek. GTA 6, esasen GTA Online'ın yeni donanımda yeniden canlandırılması için bir "kabuk" olacak ve izleyiciyi bir platformdan diğerine taşıyacak. Hikaye öğesi, yalnızca bir "çevrimiçi oyun alanı" olarak hareket eden bir oyunun piyasaya sürülmesiyle ilgili olası öfke nedeniyle korunacak, ancak - biraz esneterek - tıpkı hikaye gibi tek oyunculu ve çevrimiçi bir melez olarak sunulabilir. . GTA Online'ın son Doomsday soygununun kooperatif modunda oynanabilecek bir bileşeni.

Aralık ayında rekor oyuncu sayılarıyla 2017'de şimdiye kadarki en büyük hit olan GTA Online'ın başarısı göz ardı edilemez.İki'nin son Şubat 2018 kazanç raporunu alın. Şimdiye kadar 90 milyondan fazla GTA 5 satıldı, ancak SuperData analistlerine göre GTA Online, Temmuz 2017'de bugüne kadar 1,09 milyar dolar olarak tahmin edilen kârla önemli bir gelir kaynağı olmaya devam ediyor. The Wire'da dedikleri gibi parayı izleyin ve GTA 6 sadece çevrimiçi olarak oynanabilir.

Tematik olarak, GTA 6 muhtemelen eşitsizlik, göçmenlik (GTA 4'ün burada söyleyecek çok şeyi olmasına rağmen), terörizm, "sahte haberler", otoriter liderliğin yükselişi ve aşırı partizanlık gibi küresel sorunları ele alacaktır. VR'ye teknolojik olarak tam bir sıçrama olası görünmüyor, ancak VR/AR deneylerini göz ardı etmeyin. Daha ilginç bir teknoloji sıçraması, çevrimiçi oyun topluluğunu platformlardan bir tür konsol bulut sunucusuna taşımak olabilir (GTAVoclock, 2013'te Leslie Benzies ile tartıştığı bir şey), ancak GTA 6 bunun gerçek olması için hala çok erken olabilir.

Görsel olarak, GTA: San Andreas'tan (PS2) GTA4'e (PS3) geçişi takdir edebilir veya PC'deki GTA 5 modding topluluğunun çalışmalarına ve ayrıca inanılmaz "gerçek hayat" GTA Redux moduna bakabilirsiniz. GTA 6'nın gerçek başarıları, davranışsal yapay zeka, dinamik zaman ve hava döngüleri, sürekli deforme olan ortamlar ve oyuncu istatistikleri takibinde yatıyor olabilir.